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"¡Craa! ¡Carne! ¡Terror! ¡Craa!"
Karr Ampion

Antiguo Campeón de una Compañía de Asalto, Karr Ampion se ha entregado tanto a la emoción de la caza y el vuelo que suele hacer falta encadenarlo a su asiento del Rhino (con guardas mágicas, ya que ha adquirido la capacidad de atravesar la Disformidad para liberarse o acercarse a sus presas de forma más terrorífica).

Su armadura, antaño un modelo Corvus robado y repintado de azul, se ha fundido con su carne y ha mutado llenándose de espinas córneas que se asemejan a un plumaje. Va armado con un Puño Sierra y una Garra Relámpago, que hace mucho que también mutaron y que le permiten abrirse camino hasta sus cobardes víctimas como un relámpago aunque se protejan tras un mamparo o una armadura.