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Hocktor, conocido por aquellos que no pertenecen a sus círculos personales como El Espectro, es un asesino sumamente hábil que trabaja en el séquito de Radox Aradian, trabajando en misiones muy delicadas o muy peligrosas para que las realicen mas de un individuo.

JuventudEditar

Se desconocen muchos datos sobre sus primeros años, exceptando el mundo natal del que proviene.

Nació en el inhóspito mundo de Juscull, conocido por sus bellas ciudades y por los páramos áridos y radioactivos que las rodean, en los que viven grupos de renegados, mutantes, y las bandas de mercenarios que cazan a ambos ppara las autoridades de las ciudades.

Este mundo era conocido por las extrañas capacidades que poseían algunos individuos que nacían en el planeta, siendo la mas notable el ser capaces deatrapar la esencia de algunos a los que matan, obligándolos a vivir con sus asesinos hasta que estos mueran.

Dicha capaidad fue motivo de que la Eclesiarquía intentara realizar una cruzada contra ese mundo, considerando que una habilidad así es un instrumento del Caos ara impedir que las almas de los justos vayan junto al Emperador. Consiguieron la autorización veinte años despues de presentar su alegato.


Se sabe que sus padres, acusados de traición y desterrados a los páramos, invirtieron todo cuanto tenían para enviar a su hijo a cualquier otro mundo para que no sufriera su mismo destino. Por esto, a edad temprana abandonó el planeta, acabando en un mundo conocido por sus clanes de mercenarios y asesinos, en el que aprendió las técnicas de los asesinos y guerreros mas silenciosos que existían en aquél mundo, llegando a ser el mejor de ellos, recibiendo un equipo de combate arcanotecnológico como muestra de ello, que estaba culminado con la Máscara de la Muerte, uno de los objetos mas preciados de uno de los clanes de asesinos mas importante.

Estancia en Lityum VIIEditar

En cierto momento tras abandonar ese mundo, llegó al planeta industrial de Dibuk, en el que se labró pronto una macabra reputación como el asesino mas silencioso del planeta, puesto que muchas de sus víctimas no sabían que había alguien con ellos hasta que veían como una hoja se hundía en su pecho.

Con el tiempo ascendió hasta llegar a trabajar para algunos de los nobles del planeta, conociendo en una de sus reuniones al gobernador del planeta, que le encomendó una misión especialmente delicada:Matar a su propia hija.

La hija del gobernador, Laika Blant, era conocida por haber ingresado en una pequeña sociedad de guerreros que aprendían técnicas de combate y asesinato que tenía la reputación no de entrenar a los nobles del planeta para su autodefensa, sino de favorecer que estos mataran a sus padres para posicionarse en una posición de mando desde las sombras.

Hocktor aceptó el trabajo y cierta noche se internó en el ala del palacio privada de la heredera.

Cuando la vio, se acercó sin emitir ningún ruido, llegando a estar a la distancia perfecta para acabar con ella, pero descubrió que había encontrado la horma de su zapato, dado que ella consiguió percatarse con la antelación justa para evitar el ataque, en ese momento descubrió que esa sociedad la había entrenado extremadamente bien, dado que desembocó en un duelo que duró casi una hora, en la que ambos llegaron casi aconocer sus movimientos e instintos como si fuesen conocidos de toda una vida.

Pero ella no conocía todos los movimientos de él. Hndiendo en dterminado momento una espada de filo plegable en su estómago, acabando con su vida.

Tras ese momento, descubrió que en determinados momentos veía la silueta de la mujer durente determinadas misiones o momentos, hasta que descubrió que se le aparecía el espectro de la mujer, con quien comenzó a hablar, descubriendo la otra parte del encargo de su asesinato.

Descubrió que el gobernador era en realidad un traidor que había comenzado a abrazar a los Poderes Ruinosos en su alma, y, sabiendo que su hija, adiestrada para el combate y poseedora de un gran apoyo político era leal al Emperador, decidió librarse de ella.

Tras descubrir esto, ambos tramaron un plan de venganza.

La venganza Editar

El plan consistió en internarse en los aposentos del gobernador como un siervo que esperaba poder seguir trabajando para este y, en el momento menos esperado, matarlo.

Cuando se disponía a ello, ya en la ventana de los aposentos, descubrió que un hombre de gabardina hablaba con él, en determinado momento el gobernador sacó de su escondrijo una pistola láser, dispuesto a matar al hombre, momento que Hocktor aprovecho ara arrojarle suna de sus espadas plegables, que se hundió en su cuello y lo mató en el acto.

Tras esto, se descubrió ante el hombre, que resultó ser el inquisidor Radox Aradian.

Años en el séquitoEditar

Cuando internó en el séquito del inquisidor este descubró que su nuevo acólito era capaz de retener las almas de los que matan en forma de ecos psíquicos con voluntad propia.

esto le hizo ser mas solitario, apartándose de la mayoría de compañeros, a excepción de Radox, Damasia y, ocasionalmente Oligar, cuya peculiar condición le impedía ver al cada vez mayor y extraño conjunto de ecos que comenzaban a acompañarle, llegando a haber entre ellos una vidente eldar,nobles, guerreros xenos, y una pequeña amalgama de individuos, con quien, a excepción de Laika, mantiene una fría relación, en la que unos intentan atormentarle con el fín de quedar libres y otros intentan disfrutar de la compañía con su captor, sabiendo que es solo un instrumento y no tiene la culpa de ello.

Mantiene una relación bastante tensa y amigable con Radox que, pese a no poder ver ni escuchar a estos entes, pudo llegar a ayudar a adaptarse a Hocktor a esta condición.

También mantiene una relación de pseudoamistad con Enkia, dado que por sus inmensas capacidades psíquicas es capaz de verlos en muchas ocasones.

CaracterEditar

Siempre frío y distanciado de los demás, considera que los compañeros en una misión son algo que en muchas ocasiones s mas una molestia que otra cosa.

Tras descubrir esa extraña capacidad, su comportamiento fue todavía mas frío y distante, aunque el poder convivir forzosamente convarios individuos con sus personalidades le ha hecho ser alguien que puede saber todo de una persona con solo verla unos momentos, además de permitirle mantener una amistad con varios de los miembros del séquito.

Apariencia y equipamientoEditar

Es un hombre de metro ochenta, con ojos marrunes y una media melena.

Oculta su rostro tras la Máscara de la Muerte, un dispositivo arcanotecnológico que incluy un pequeño auspex incorporado y muchas otras funciones, además de la de intimidar a sus adversarios, solo se la quita cuando está en solitario, ya que considera que su aspecto es algo vulnerable que solo él debe conocer.

Viste siempre un traje de combate de aspecto elegante perteneciente al mundo en el que fue entrenado y criado, sobre el que porta una gabardina con capucha de color negro

Porta una espada de energía, un par de espadas de filo plegable, varios cuchillos arrojadizos y varios artefactos que él msmo diseñó, además de alguna granada y un par de pistolas bolter.